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 Junya ISHIGAKI, mecha-designer sur Macross F

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Ozma lee
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Ozma lee


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Junya ISHIGAKI, mecha-designer sur Macross F Empty
MessageSujet: Junya ISHIGAKI, mecha-designer sur Macross F   Junya ISHIGAKI, mecha-designer sur Macross F I_icon_minitimeMer 25 Nov 2009, 12:12

Junya ISHIGAKI, mecha-designer sur Macross F. (tiré de l'article sur Dragonaut)
Junya ISHIGAKI, mecha-designer sur Macross F Junya_ishigaki
Né en novembre 1967 dans la préfecture de Shizuoka, Junya ISHIGAKI (石垣純哉) travailla en 1990 pour Sunrise sur la série Brave Exkaiser en temps que mecha-designer aux côté de Kunio OKAWARA. En 1991, il enchaîna sur Mobile Suit GUNDAM 0083 et Mobile Suit Gundam F91 ainsi que Future GPX Cyber Formula. En 1993, il oeuvra sur Shippu! Iron Leaguer et Mobile Suit Victory Gundam, puis sur d'autres opus de la saga Gundam jusqu'en 1998. Cette année-là, il s'attaque à Outlaw Star pour Sunrise mais participa aussi et surtout à la création du studio Torapezoid. Cette structure regroupa Takuya SAITO (齋藤卓也), que l'on retrouvera sur Reideen, Susumu YAMAGUCHI (山口晋), à l'animation et au chara-design des Gundam Seed, Manabu ONO, réalisateur de Dragonaut que nous avons évoqué plus haut, et Hiroshi OKUBO (大久保宏), animateur sur Heat Guy J et Lain ainsi que directeur de l'animation sur l'épisode 12 de Noein. En 1998, Junya ISHIGAKI participa à des projets d'autres studios dont Madhouse (Bomberman Bidaman Bakugaiden) et Studio Deen (Outlaw Star). Les années suivantes, il retravaille pour Sunrise mais aussi pour Xebec (Candidate for Goddess en 2000), Bones (Angelic Layer en 2001, FMA en 2003), Satelight (Macross Zero et Heat Guy J en 2003, Noein en 2005), Production IG (IGPX en 2005) et la Gainax (Top O Nerae! 2 en 2004). En dehors de l'animation, Junya ISHIGAKI travailla également sur des jeux vidéos pour des sociétés comme Banpresto, Namco, Square et Bandai. Ses références en la matière sont Xenogears, Xenosaga et plusieurs Gundam. Il participa à plusieurs publications dont les mangas de l'univers Gundam au sujet du Proto Shenlong (Gundam Wing Battlefield of Pacifist) et du MS Scorpio (Gundam Wing Episode Zero) et pour Char's Deleted Affair ~ Portrait of Young Comet en 2002. Pour l'exposition Aichi de 2005, il conçut le design de deux robots de sécurité : Mujiro et Ligurio.
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