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Merci tout de même pour ces réponses. On verra quand je mettrais la galette dans la console de mon neveu.
A part cela, Blaster Ririka est en train de poster un chapitre en 3 parties intitulée "Sauvetage". Apparemment, il s'agit d'une des quêtes principales pour le sauvetage de Ranka sur la forteresse Sludoheim de la Haavamal. Grace O'Connor, Rodd et Todo font leur apparition.
Première partie :
Deuxième partie :
Troisième partie :
De son côté, Rotosuke4000 en est à 55 vidéos, soit une douzaine d'heures de gameplay
hectopussy M.F.F.C Member Macross Fan Club
Messages : 1703 Date d'inscription : 10/03/2010
Sujet: Re: macross 30 Sam 06 Avr 2013, 15:22
Les nouvelles vidéos du jeu postées par Blaster Ririka depuis 1 semaine :
"Planet Cradle" :
"La jeune fille mayane", 1ère partie :
2ème partie :
"L'assassin venu du Zéro", 1ère partie :
2ème partie :
"Des souvenirs qui ne se rencontrent pas", 1ère partie :
2ème partie :
"La Cendrillon super dimensionnelle" :
"Récupérer Minmey", 1ère partie :
2ème partie :
"Et voilà S.M.S. !", 1ère partie :
2ème partie :
"Le pilote d'élite légendaire", 1ère partie :
2ème partie :
De son côté, RotoSusuke4000 est rendu à 67 phases de jeu sur son compte youtube.
Afin de resituer l'action, pour ce que j'ai compris, le but de Todo était d'utiliser la science protoculturelle pour devenir un Protodeviln, dans un premier temps, et ensuite s'emparer de l'ultime arme biologique que les antiques scientifiques ont caché sur la planète Ourobouros : une reine Vajra contrôlée par la puissance d'un protodeviln ! Mina serait la principale clé pour réveiller cette arme et Todo a tenté de s'en passer en "appelant" d'autres idoles légendaires pour essayer de la remplacer.
Je ne connais pas plus de détails mais il est donc possible que le voyage dans le temps ne puisse fonctionner que comme un système de téléportation qui va chercher un être du passé dans le présent mais sans pouvoir naviguer à sa guise dans le temps. En outre, il est probable qu'à l'instar des chants de l'île Mayan et du message protoculturel de DYRL, l'arme ne puisse être activée que grâce à une mélodie particulière et pas simplement par la puissance d'une diva.
hectopussy M.F.F.C Member Macross Fan Club
Messages : 1703 Date d'inscription : 10/03/2010
Sujet: Re: macross 30 Lun 29 Avr 2013, 12:36
Avec un peu de délais, je poste les ultimes vidéo de Blaster Ririka sur le jeu :
"La voix chantante qui touche la planète", 1ère partie :
2ème partie :
3ème partie :
4ème partie :
"Le dernier redémarrage", 1ère partie :
2ème partie :
"Bataille décisive", 1ère partie :
2ème partie :
3ème partie :
Et le stage final en spoiler :
Spoiler:
"Fold Evil", 1ère partie :
Scène spéciale :
Générique de fin :
hectopussy M.F.F.C Member Macross Fan Club
Messages : 1703 Date d'inscription : 10/03/2010
Sujet: Re: macross 30 Jeu 09 Mai 2013, 12:49
Le blog japonais Game Scout avait posté quelques compte-rendus et conseils de jeu. http://hibari1651.blog.fc2.com/blog-category-53.html
On peut ainsi y voir 2 des images finales du jeu qui apparaissent après le générique et qui changent selon la manière de jouer le dernier niveau :
J'en profite pour ajouter celles que l'on peut apercevoir dans la dernière vidéo gameplay de Blaster Ririka :
Spoiler:
hectopussy M.F.F.C Member Macross Fan Club
Messages : 1703 Date d'inscription : 10/03/2010
Sujet: Re: macross 30 Dim 19 Mai 2013, 10:36
Pour le fun, un AMV de "Planet Cradle", le générique chanté par Haruka Chizuka, monté par un fan espagnol à partir des cinématiques du jeu (possible spoiler) :
Spoiler:
seiyagoth visiteur
Messages : 7 Date d'inscription : 27/06/2013 Age : 46
Sujet: Re: macross 30 Ven 28 Juin 2013, 01:54
ya des trophées ??
hectopussy M.F.F.C Member Macross Fan Club
Messages : 1703 Date d'inscription : 10/03/2010
Sujet: Re: macross 30 Ven 28 Juin 2013, 17:25
Oui. Il faudrait consulter le manuel traduit en anglais pour plus de détails.
seiyagoth visiteur
Messages : 7 Date d'inscription : 27/06/2013 Age : 46
Sujet: Re: macross 30 Ven 19 Juil 2013, 10:48
salut. j'ai un gros problème dans le jeu ... au niveau 3-5 il y a un gros boss (violet) impossible de m'en débarrasser ... j'ai beau esseil encore et encore mes tirs ne lui font presque rien !!! a t'il un point particulier qu'il faut vise ???? je suis lv 10 mais j"arrive pas a changer de vaisseau j'ai tjrs le 1er en ranck2 est ce pour cela ....??? merci pour votre aide car là c'est en train de me rendre dingue
EDIT bon je crois que j'ai capter comment fabriquer des vaisseau j'ai réussi a en avoir un
EDIT yes !!! c'est bon j'ai réussi avec un VF-1A c'été bien un problème de vaisseau
AnakinADC visiteur
Messages : 45 Date d'inscription : 02/03/2011 Age : 46 Localisation : Nord
Sujet: Re: macross 30 Mar 11 Nov 2014, 23:33
Serait-il de faire un résumé global du jeu pour les non japonnais ? : époque, personnages,planète(s), histoire, pourquoi et comment les personnages des différentes époques sont amenés à se rencontrer, ...
Autre petite question, ce jeu est-il "canon" par rapport à la saga ?
Aethis68 Eleve officier UN Spacy
Messages : 134 Date d'inscription : 20/07/2012 Age : 43 Localisation : Neuf-Brisach, Alsace
Sujet: Re: macross 30 Mar 25 Nov 2014, 02:12
Tiens je relance la demande précédente car c'est ultra super frustrant de voir un tel truc que l'on ne pourra jamais profiter! Surtout qu'il est vraiment très fourni en dialogue, dommage qu'ils ne l'ait pas sortis au moins en anglais, j'aurais acheté la console juste pour ça
Macross62330 Pilote de Destroid
Messages : 244 Date d'inscription : 19/06/2009 Age : 37 Localisation : Isbergues (62)
Sujet: Re: macross 30 Ven 06 Mai 2016, 14:21
Sujet un peu ancien mais je vais répondre. Attention importants spoiler
Époque : 2060
personnages : On incarne un pilote du SMS
planète : Planète Ouroboros, planète type Eden avec plusieurs régions (tempéré maritime, désert, glace)
histoire : En gros, la planète Ouroboros possède un appareil de l'époque de la Protoculture, cet appareil possède la capacité de modifier l'espace temps. Une faction dissidente du NUNF (les anti-UN) veulent utiliser cet appareil pour modifier le passé est faire que le SDF-1 n'arrive jamais sur Terre, empêchant ainsi que la 1ère GS ne se produise, il utilise aussi un système de contrôle de la pensé (un peu comme les Protodeviln). Les « gentils » eux se batte pour stopper l'appareil en question, grâce au pouvoir des « utahime » (princesse du chant?), qui propage des ondes musicale spéciale. Les utahime ne sont rien d'autre que les chanteuse biens connues de la licence, Minmay, Mylène, Ranka, ... mais aussi Mao est Sara Nome, cette élément permet de relier toutes les chanteuses importantes de la licence. Il y a également des affrontements avec un ancien ami du héros, la crainte de perdre à nouveau des être cher, et même la présente d'un personnage en stase sur la planète depuis l'époque de la Protoculture.
pourquoi et comment les personnages des différentes époques sont amenés à se rencontrer : Comme dit juste avant cella vient de l'appareil de la Protoculture. En réveillant une jeune fille en stase sur la planète depuis le temps de la Protoculture le héros active l'appareil et les Utahime se retrouve sur la planète, avec bien d'autres personnages, comme Max et Milia, Hikaru et Misa, Alto, Basara, Isamu, … même le SDF-1 apparaît furtivement.
Autre petite question, ce jeu est-il "canon" par rapport à la saga ?: Les événement sont dans la chronologie officiel je pense. Il suit les films Macross F en tout cas.
Macrossadmin Admin forum M.F.F.C
Messages : 3711 Date d'inscription : 06/04/2009 Localisation : avec Roy en reco sur l’île des Mayans
Sujet: Re: macross 30 Ven 06 Mai 2016, 14:59
Normalement oui puisse que les VF-31 sont les mise a jours des VF30 chronos, donc logiquement macross 30 a sa place dans la chrono principale. Et étrangement 7 ans avant delta.